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Eye Writer

Eye Writer Review

Description détaillée:

Les membres des communautés Free Art and Technology (FAT), OpenFrameworks, Graffiti Research Lab et The Ebeling Group se sont associés à TEMPTONE, un légendaire graffeur, éditeur et activiste de Los Angeles. La SLA a été diagnostiquée chez Tempt1 en 2003, une maladie qui l'a laissé presque complètement paralysé physiquement… à l'exception de ses yeux. Cette équipe internationale travaille ensemble à la création d'un système de suivi des yeux à source ouverte et à faible coût qui permettra aux patients SLA de dessiner uniquement avec leurs yeux. L’objectif à long terme est de créer un réseau professionnel / social composé de développeurs de logiciels, d’intrus hackers, d’artistes de la projection urbaine et de patients atteints de SLA du monde entier, qui utilisent des matériaux locaux et des recherches open source pour créer des liens créatifs et créer de la création visuelle.

Eye Writer

Le logiciel EyeWriter est composé de deux parties: un logiciel de suivi des yeux conçu pour être utilisé avec nos lunettes à bas prix et un logiciel de dessin conçu pour dessiner avec des mouvements oculaires. Le code source du projet est actuellement hébergé sur: https://github.com/eyewriter.

Le logiciel des deux parties a été développé à l’aide d’openframeworks, une bibliothèque multi-plateformes c ++ pour le développement créatif. Pour compiler et développer le code source EyeWriter, vous devez télécharger openframeworks (version antérieure à la version 06.06). La documentation, les guides d'installation et plus d'informations peuvent être trouvés à http://openframeworks.cc.

Logiciel de suivi oculaire

Le logiciel de suivi oculaire détecte et suit la position d'un élève à partir d'une caméra ou d'une image vidéo entrante, et utilise une séquence d'étalonnage pour mapper les coordonnées oculaires / pupille suivies sur des positions sur un écran d'ordinateur ou une projection. Notez que nous utilisons la bibliothèque scientifique GSL (gnu scientific library) pour l’étalonnage, qui est la GPL. Le code source de suivi des yeux est donc la GPL.

Le suivi des élèves repose sur une image claire et sombre de l’élève. Les lunettes de bricolage que nous avons conçues utilisent des leds proches de l'infrarouge pour illuminer l'œil et créer un effet de pupille sombre. Cela rend l'élève beaucoup plus reconnaissable et donc plus facile à suivre. Le logiciel de paramétrage de l'appareil photo est conçu pour que l'image puisse être ajustée avec la luminosité et le contraste pour obtenir une image optimale de l'oeil.

La partie calibration du logiciel affiche une séquence de points à l'écran et enregistre la position de l'élève à chaque point. Il est conçu pour qu'une personne portant des lunettes devrait se concentrer sur chaque point tel qu'il est affiché. Lorsque la séquence est terminée, les deux ensembles de données sont utilisés pour interpoler où les positions des yeux suivantes sont localisées par rapport à l'écran.

Le logiciel des deux parties a été développé à l’aide d’openframeworks, une bibliothèque multi-plateformes c ++ pour le développement créatif. Pour compiler et développer le code source EyeWriter, vous devez télécharger openframeworks (version antérieure à la version 06.06). La documentation, les guides d'installation et plus d'informations peuvent être trouvés à http://openframeworks.cc.

Eye Writer

Logiciel Eye-Drawing

Le logiciel de dessin pour les yeux est conçu pour fonctionner avec le logiciel de suivi EyeWriter ainsi qu'avec des trackers pour les yeux tels que MyTobii. Il s’agit actuellement d’une application distincte de EyeTracker, mais nous publierons également une version combinée montrant que les deux fonctionnent ensemble.

L'outil vous permet de dessiner, de manipuler et de styliser une balise à l'aide d'une interface temporelle de manière à déclencher des boutons ou à créer des points pour le dessin en se concentrant sur la position pendant une durée donnée. Les tags et les données de tags peuvent également être téléchargés via FTP et HTTP Post.

Le composant matériel du projet EyeWriter a pour objectif de créer le casque le plus simple et le moins coûteux possible avec le logiciel de suivi des yeux avec le logiciel EyeWriter.
Pour plus d'informations sur la création des systèmes EyeWriter 2.0, utilisez le lien suivant: http://www.instructables.com/id/The-EyeWriter-20/
Pour plus d'informations sur la création des systèmes EyeWriter 1.0, veuillez utiliser le lien suivant: http://www.instructables.com/id/The-EyeWriter/

Une fois que vous avez fait une paire, merci de nous le faire savoir. Nous sommes curieux de voir quelles directions / modifications les gens apportent à cette conception.