Cảnh báo: trang này là bản dịch tự động (máy), trong trường hợp có bất kỳ nghi ngờ nào, vui lòng tham khảo tài liệu tiếng Anh gốc. Chúng tôi xin lỗi vì sự bất tiện này có thể gây ra.

Nhà văn mắt

Đánh giá mắt người viết

Miêu tả cụ thể:

Các thành viên của Nghệ thuật và Công nghệ Tự do (FAT), OpenFrameworks, Phòng nghiên cứu Graffiti và cộng đồng Nhóm Ebeling đã hợp tác với một nhà văn, nhà xuất bản và nhà hoạt động graffiti huyền thoại LA, có tên là TEMPTONE. Tempt1 được chẩn đoán mắc ALS vào năm 2003, một căn bệnh khiến anh gần như bị tê liệt hoàn toàn về thể chất trừ đôi mắt. Nhóm quốc tế này đang làm việc cùng nhau để tạo ra một hệ thống theo dõi mắt nguồn mở, chi phí thấp, cho phép bệnh nhân ALS vẽ chỉ bằng mắt. Mục tiêu dài hạn là tạo ra một mạng xã hội / chuyên nghiệp gồm các nhà phát triển phần mềm, tin tặc phần cứng, nghệ sĩ trình chiếu đô thị và bệnh nhân ALS từ khắp nơi trên thế giới đang sử dụng các tài liệu địa phương và nghiên cứu nguồn mở để kết nối sáng tạo và tạo ra nghệ thuật mắt.

Eye Writer

Phần mềm EyeWriter gồm hai phần - phần mềm theo dõi mắt được thiết kế để sử dụng với kính giá rẻ của chúng tôi và phần mềm vẽ được thiết kế để vẽ bằng chuyển động của mắt. Mã nguồn của dự án hiện đang được lưu trữ tại: https://github.com/eyewriter.

Phần mềm cho cả hai phần đã được phát triển bằng cách sử dụng openframeworks, thư viện c ++ đa nền tảng để phát triển sáng tạo. Để biên dịch và phát triển mã nguồn EyeWriter, bạn sẽ cần tải xuống openframeworks (bản phát hành trước v0,06). Tài liệu, hướng dẫn thiết lập và thêm thông tin có thể được tìm thấy tại http://openframeworks.cc.

Phần mềm theo dõi mắt

Phần mềm theo dõi mắt phát hiện và theo dõi vị trí của con ngươi từ camera hoặc hình ảnh video đến và sử dụng trình tự hiệu chuẩn để ánh xạ tọa độ mắt / con ngươi theo dõi đến các vị trí trên màn hình máy tính hoặc hình chiếu. Lưu ý rằng chúng tôi sử dụng GSL (thư viện khoa học gnu) để hiệu chuẩn, đó là GPL, do đó mã nguồn theo dõi mắt là GPL.

Theo dõi học sinh dựa trên một hình ảnh rõ ràng và tối của học sinh. Chiếc kính tự làm được chúng tôi thiết kế sử dụng đèn led hồng ngoại để chiếu sáng mắt và tạo hiệu ứng đồng tử tối. Điều này làm cho học sinh dễ phân biệt hơn và do đó, dễ theo dõi hơn. Phần cài đặt camera của phần mềm được thiết kế để có thể điều chỉnh hình ảnh với độ sáng và độ tương phản để có được hình ảnh tối ưu của mắt.

Phần hiệu chuẩn của phần mềm hiển thị một chuỗi các điểm trên màn hình và ghi lại vị trí của con ngươi tại mỗi điểm. Nó được thiết kế sao cho một người đeo kính nên tập trung vào từng điểm khi nó được hiển thị. Khi chuỗi kết thúc, hai bộ dữ liệu được sử dụng để nội suy nơi các vị trí mắt tiếp theo được đặt trong mối quan hệ với màn hình.

Phần mềm cho cả hai phần đã được phát triển bằng cách sử dụng openframeworks, thư viện c ++ đa nền tảng để phát triển sáng tạo. Để biên dịch và phát triển mã nguồn EyeWriter, bạn sẽ cần tải xuống openframeworks (bản phát hành trước v0,06). Tài liệu, hướng dẫn thiết lập và thêm thông tin có thể được tìm thấy tại http://openframeworks.cc.

Eye Writer

Phần mềm vẽ mắt

Phần mềm vẽ mắt được thiết kế để hoạt động với phần mềm theo dõi EyeWriter cũng như các máy theo dõi mắt thương mại như MyTobii. Đây hiện là một ứng dụng riêng biệt từ EyeTracker, nhưng chúng tôi cũng sẽ đăng một phiên bản kết hợp cho thấy cả hai hoạt động cùng nhau.

Công cụ cho phép bạn vẽ, thao tác và định kiểu thẻ bằng giao diện dựa trên thời gian để có thể kích hoạt các nút hoặc tạo điểm để vẽ bằng cách tập trung vào vị trí trong một khoảng thời gian nhất định. Thẻ và dữ liệu thẻ cũng có thể được tải lên qua FTP và HTTP Post.

Mục tiêu của thành phần phần cứng của dự án EyeWriter là tạo ra tai nghe theo dõi mắt đơn giản và rẻ tiền nhất có thể sử dụng với phần mềm EyeWriter.
Để biết thông tin về cách xây dựng các hệ thống EyeWriter 2.0, vui lòng sử dụng liên kết sau: http://www.instructables.com/id/The-EyeWriter-20/
Để biết thông tin về cách xây dựng các hệ thống EyeWriter 1.0, vui lòng sử dụng liên kết sau: http://www.instructables.com/id/The-EyeWriter/

Khi bạn đã tạo một cặp, xin vui lòng cho chúng tôi biết. chúng tôi tò mò muốn xem những gì hướng dẫn / sửa đổi mọi người thực hiện cho thiết kế này.