Pènget: kaca iki minangka terjemahan (mesin) otomatis, yen ana keraguan, waca dokumen asli Inggris. Nyuwun pangapunten amarga kesulitan sing nyebabake iki.

Mulai Cepet ECTtracker

Ngonfigurasi ECTtracker kanthi cepet

Sawise setelan dhisikan saka ECTCamera lan milih fragmen gambar sing dipikolehi, pangguna kudu nyiyapake ECTtracker piranti lunak kanggo entuk akses menyang pangolahan gambar. Kanggo nindakake pangguna kudu nempatake jendhela target ing ndhuwur ECTCamera jendhela lan nggawe jumlah conto sing kudu diakoni, pilih struktur ngenali sing dikarepake (siji utawa loro-lorone) banjur pilih level conto mbandhingake toleransi. Pangguna banjur kudu ngetik kode kunci kanggo piranti lunak sing nampa lan manajemen pangurus liyane ECTkeyboard, uga konfigurasi antarmuka piranti lunak.

Video njupuk saka ECTCamera utawa piranti lunak liyane (Skype, browser, pamuter media, lan sapiturute) bisa ditindakake target jendhela target khusus ECTtracker. Yen pangguna diwiwiti ECTtracker jendela ireng bisa dideleng sing bisa digeser karo tombol kiwa kiwa. Iki minangka jendhela target. Kanthi nempelake jendhela iki liwat sumber video (ing kasus kita, ECTCamera lunak), pangguna mbisakake tampilan gambar ing mburi jendhela target ing jendela utama ECTtracker (pirsani Gambar 12).

Capturing fragment of the image from ECTcamera with ECTtracker target window (Gambar 12. Njupuk fragmen gambar saka ECTcamera kanthi jendhela target ECTtracker)

Sawise nampilake fragmen sing dipilih ing windows utama ing ECTtracker, pangguna kudu milih struktur Ngenali. Ana struktur Ngenali kanggo mata siji lan loro. Struktur ngenali ditampilake ing video ing jendela utama program lan mbandhingake gambar kanthi conto saka Matrix of Sampel kanthi interval wektu sing ditemtokake. Yen pangguna pengin ngganti struktur ngenali, Sampel - Struktur Muat item ing menu kudu dipilih. Ing jendhela sing ditampilake, pangguna banjur bisa milih universal_sko.dat - kanggo struktur mata siji, lan 2GL_sko.dat - kanggo mripat loro. Struktur iki duwe posisi poin utama ing gambar, sing digunakake kanggo mbandhingake gambar karo conto pangguna. (pirsani Gambar 13).

ECTtracker identifying structures for one and both eyes (Gambar.13. ECTtracker ngidentifikasi struktur kanggo mripat siji lan loro)

Sawise ngrampungake posisi gambar lan ngenali setelan struktur, pangguna kudu ngrampungake langkah sabanjure - kanggo nggawe Matrix of Sampel. Iki bisa ditindakake liwat prosedur kalibrasi otomatis utawa kanthi manual. Kanggo nggunakake kalibrasi otomatis Samples - Kalibrasi otomatis item menu kasebut kudu dipilih, utawa bisa uga dipilih kanthi mencet tombol F6 tombol. Pangguna bakal ndeleng gambar sing beda kanggo niru: mbukak mripat ing tengah layar, sisih ndhuwur layar lan sisih tengen layar; mata ditutup ing tengah layar; siji mripat dibukak ing tengah layar (waca Fig. 14). Owah-owahan gambar banjur diikuti sinyal swara lan Matrix of Sampel banjur diisi kanthi otomatis (waca Gbr. 15).

Images, shown to the user during automatic calibration (Gambar. 14. Gambar, ditampilake pangguna nalika kalibrasi otomatis) Matrix of Samples filled through automatic calibration procedure (Gambar. Matrix saka Sampel sing diisi kanthi prosedur kalibrasi otomatis)

Yen ngono, pangguna pengin ngisi Matrix of Sampel kanthi manual utawa kudu ngganti sawetara conto sawise prosedur kalibrasi otomatis, perlu miwiti bagean manual piranti lunak kanthi milih Miwiti item saka menu, utawa kanthi mencet F11 tombol. Sampeyan banjur klik-tengen ing gambar ing jendela utama ECTtracker.

Jupuk gambar bakal mandheg ing pigura saiki lan wilayah sing bisa disimpen minangka conto ing Matrix bakal disorot kanthi persegi deleng (waca Gambar 16). Kanggo nyimpen sampel iki menyang Matrix, pangguna kudu ngeklik sel Matrix sing dikarepake kanthi tombol mouse. Kanggo nerusake video njupuk tombol kiwa kiwa kudu -klik gambar ing ECTtracker jendhela.

Saving a sample into the Matrix using the context menu (Gambar 16. Simpen sampel menyang Matrix nggunakake menu konteks)

Pangguna bisa ngisi kabeh sel sing dibutuhake ing Matrix of Sampel, umpamane, yen perlu nggunakake struktur identitas mripat siji (pirsani Gambar 17).

Manually filled Matrix of Samples intended to use with identifying structure from universal_sko.dat (Gambar. 17. Matrix kapenuhan kanthi manual Sampel sing dimaksud digunakake kanggo ngenali struktur saka universal_sko.dat)

Sawise ngisi Matrix of Sampel disaranake kanggo ngirit nggunakake Samples - Simpen Matrix saka Sampel item saka menu. Pangguna bisa ngindhari kalibrasi otomatis lan setelan Matrix Samples kanthi wiwitan piranti lunak.

Kabeh unsur Matrix Sampel disimpen ing file sing kapisah. Sampel pisanan ing baris kasebut disimpen minangka 00.jpg; sing nomer loro - 01.jpg; kaping tiga - 02.jpg; nomer papat - 03.jpg, lan sapanunggalane. Kabeh conto saka baris pisanan disimpen ing folder 00, nomer loro - 01, nomer telu - 02, kaping papat - 03 lan kaping lima - 04. Mengko pangguna bisa ngganti lokasi lan jeneng kabeh file liwat manajer file sistem operasi (deleng Gambar 18).

ECTtracker Matrix of Samples elements in the file manager of the operating system (Gambar. 18. ECTtracker Matrix saka conto unsur ing manajer file sistem operasi)

Sajrone persiyapan awal, ing Garis Debug jendhela kudu mbukak; nuduhake tingkat kebetulan gambar ing jendela lan conto saka Matrix of Samples. Pangguna bisa mateni utawa mateni debugging F5 tombol utawa kanthi milih Garis Debug item saka menu.

Jumlah garis debug cocog karo baris ing Matrix Sampel. Garis dicet saka kiwa menyang sisih tengen, lan warna saka biru tuwa (kebetulan - 0%) nganti ijo (kebetulan - 100%). Sawise prosedur nyiyapake kanthi bener, lan terus-terusan menyang negara mata (mbukak utawa ditutup), salah sawijining jalur kudu tetep ijo. Sampeyan bisa ndeleng negara debug beda ing Gambar 19.

Debug lines windows. Shows the level of coincidence (Gambar 19. Jendhela debug garis. Nuduhake tingkat kabeneran)

Yen, sajrone proses piranti lunak, kabeh baris dadi peteng (gambar kiwa), tegese piranti lunak ora bisa nemokake conto sing cocog. Yen rong utawa luwih garis ijo (gambar tengah) tegese piranti lunak wis nemokake conto loro utawa luwih sing cocog kanggo siji tumindak. Gambar sing bener, sing nuduhake siji conto cocog karo siji tumindak, ditampilake ing gambar sing bener.

Setelan luwih bisa dipilih liwat panel setelan ing ECTtracker piranti lunak. Kanggo nuduhake panel setelan, pangguna bisa menet F2 tombol (yen njupuk mati) utawa dheweke bisa milih Profile - Tampilake Setelan item saka menu.

Salah sawijining parameter sing paling penting yaiku level conto sing mbandhingake toleransi (tingkat kebetulan gambar lan conto nalika dianggep padha). Yen gambar ora cocog karo conto apa wae, dianjurake kanggo nambah Langsing regane (waca Gbr. 20). Yen gambar cocog karo loro utawa luwih conto, dianjurake kanggo nyuda regane. Pangguna bisa milih nilai sing kudu sacara eksperimen. Nilai gawan yaiku 25.

Setting the level of samples comparing tolerance (Gbr. 20. Setel level conto mbandhingake toleransi)

Saran migunani: Yen piranti lunak duwe masalah kanggo ngerteni tujuan, pangguna bisa menehi titik sing cerah (kanthi kontras) ing tlapukan pasien kanthi panandha lan nggawe Matrix of Samples anyar. Werna kontras bisa nambah pangenalan.

Tahap persiyapan sabanjure yaiku nyambung ECTtracker lan piranti lunak sing nampa. Pangguna kudu ngisi kolom # 10 panel setelan kanthi "Keyboard ECT dening www.eyecomtec.com"- iki minangka header saka ETCkeyboard jendhela utama piranti lunak (Gambar 21).

Connecting ECTtracker and ECTkeyboard to send key codes (Gambar 21. Nyambungake ECTtracker lan ECTkeyboard kanggo ngirim kode kunci)

Nalika salah sawijining gambar ing jendela utama program kasebut cocog karo salah sawijining fragmen saka Matrix of Samples, ECTtracker ngirim kode tumindak menyang piranti lunak sing nampa. Rows 60-64 ing panel setelan tanggung jawab kanggo tumindak lan kode kunci (waca Fig. 22). Pisanan pangguna kudu ngetik kode kunci, lan sawise ngetik ruangan, tumindak kudu dilebokake. Ana papat regane bisa ditindakake: pencet tombol (nilai parameter - 1); ngeculake tombol (nilai parameter - 2); penet banjur uculake kunci (nilai parameter - 3). Yen nilai padha karo 0, tumindak kasebut ora diaktifake maneh lan kode kunci ora dikirim menyang piranti lunak sing nampa, sanajan gambar kasebut cocog karo salah sawijining conto.

ECTtracker settings panel rows responsible for key codes (Gambar 22. laris panel setelan ECTtracker tanggung jawab karo kode kunci)

Ayo goleki salah sawijining conto nyata. Mesthine, ECTkeyboard dikontrol dening tombol Spasi, lan pasien milih simbol ing Matrix kanthi kerlip mripat siji. Ing ECTtracker software lunak A cocog karo gambar ing mripat mbukak (baris kaping pisanan saka Matrix of Samples); conto B - kanthi gambar ing mripat ditutup (baris kaping pindho saka Matrix of Samples).

Ing panel setelan piranti lunak saben baris cocog karo baris Matrix saka Sampel: baris # 60 - baris 1; baris # 61 - baris 2 lan sapanunggalane.

Ing kasus iki, tumindak kanggo B - pencet tombol lan nilai parameter padha karo 1. Kode kunci ruang yaiku 32. Dadi, ing baris # 61 panel setelan pangguna kudu ngetik 32 1. Aksi kanggo A - ngeculake tombol lan nilai parameter padha karo 2. Kita ngeculake tombol Ruang sing padha karo kode 32. Dadi ing baris # 60 pangguna kudu ngetik 32 2.

Seting awal wis rampung. Kanggo nyepetake perangkat lunak pangguna bisa nggunakake Debug menu. Item menu iki ngidini dituduhake / ndhelikake:

Unsur debug ditampilake ing angka 23.

ECTtracker debug window elements (Gambar 23. Elemen debug ECTtracker)

Mateni unsur-unsur kasebut ora bakal mengaruhi kualitas piranti lunak, nanging bakal nambah produktivitas. Fitur iki ngidini panggunaan ECTtracker lunak ing komputer murah, nampa produktivitas sing padha.

Iki tahap paling awal saka wiwitan wiwitan ECTtracker. Sampeyan bisa nemokake informasi luwih lengkap babagan setelan program sing beda (cara ngganti ukuran jendhela target, jembar lan dhuwur saka matriks, bingkai per rate video kaping loro, lan sapiturute) ing manual pangguna rinci ECTtracker.