Uyarı: Bu sayfa otomatik (makine) bir çeviridir, herhangi bir şüpheniz olması durumunda lütfen orijinal İngilizce belgeye bakın. Bunun neden olabileceği rahatsızlıktan dolayı özür dileriz.
ECTkeyboard - Ayarlar renk dengesi ve yazı tipi boyutları (11-33)
Yazı Tipi ve Renk Ayarları
Program, metin matrisindeki her bir öğenin renginin ayarlanmasına olanak tanır - düğmeler ve çerçeveleri, arka plan ve yazı tipi. Yazı tipi boyutunu değiştirmek de mümkündür.
Program renk onaltılık bir temsil sistemi kullanır - HEX. RR - paletindeki kırmızı rengin, GG-yeşil ve BB - mavinin oranı olan RRGGBB sekansı ile altı renk kodlaması belirtilmiştir. Diğer tüm renkler kırmızı, yeşil ve mavi renklerinden türetilmiştir.
Her kodlama sembolü on altı değerden birine sahip olabilir: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F Bu şekilde her birinin yoğunluğu üç ana renk 256 derecedir ve HEX kodlamasının toplam renk sayısı bir milyon yedi yüz üç bini aştı. Doğru renk sunumu, çeşitli bilgisayarlara ve monitörlere bağlı olduğundan, renk tonlarıyla çalışırken temel sorundur. On altı temel ve en sık kullanılan renkler vardır:
- Aqua - # 00FFFF;
- Siyah - # 000000;
- Mavi - # 0000FF;
- Fuşya - # FF00FF;
- Gri - # 808080;
- Yeşil - # 008000;
- Kireç - # 00FF00;
- Bordo - # 800000;
- Donanma - # 000080;
- Zeytin - # 808000;
- Mor - # 800080;
- Kırmızı - # FF0000;
- Gümüş - # C0C0C0;
- Teal - # 008080;
- Beyaz - # FFFFFF;
- Sarı - # FFFF00.
Diğer renklerin kodlaması özel özet tablolarda veya üçüncü taraf görüntü editörlerinde bulunabilir.
Ayarlar panelindeki seçeneklerin sırası:
11. Klavye 0 - Düğme kenarlığı rengi (tüm modlar).
12. Klavye 0 - Düğme Yüzey rengi (tüm modlar).
13. Klavye 0 - Düğme metni rengi (tüm modlar).
14. Klavye 0 - Düğme metninin yazı tipi boyutu (tüm modlar).
15. Klavye 0 - Klavye arka plan rengi (tüm modlar).
16. Alan sınırlayıcı.
17. Klavye 1 - Düğme kenarlığı rengi (tüm modlar).
18. Klavye 1 - Düğme Yüzey rengi (tüm modlar).
19. Klavye 1 - Düğme metni rengi (tüm modlar).
20. Klavye 1 - Düğme metninin yazı tipi boyutu (tüm modlar).
21. Klavye 1 - Klavye arka plan rengi (tüm modlar).
22. Alan sınırlayıcı.
23. Klavye 2 - Düğme kenarlığı rengi (tüm modlar).
24. Klavye 2 - Düğme Yüzey rengi (tüm modlar).
25. Klavye 2 - Düğme metni rengi (tüm modlar).
26. Klavye 2 - Düğme metninin yazı tipi boyutu (tüm modlar).
27. Klavye 2 - Klavye arka plan rengi (tüm modlar).
28. Tarla sınırlayıcısı.
29. Klavye 3 - Düğme kenarlığı rengi (tüm modlar).
30. Klavye 3 - Düğme Yüzey rengi (tüm modlar).
31. Klavye 3 - Düğme metni rengi (tüm modlar).
32. Klavye 3 - Düğme metninin yazı tipi boyutu (tüm modlar).
33. Klavye 3 - Klavye arka plan rengi (tüm modlar).
Seçili satır veya sütun, etkin düğme veya etkin olmayan düğme - her vurgulama türü için renk düğmeleri ayrı ayrı ayarlanabilir. Tüm ayarlar dört türe ayrılır:
- Klavye 0 - matrisin aktif olmayan tüm elemanlarının renkleri ve yazı tipleri;
- Klavye 1 - Seçili olan satır veya sütunun vurgulanması;
- Klavye 2 - Bir satır veya sütunda seçilen karakterlerin vurgulanması;
- Klavye 3 - Giriş giriş modunda bir satırda veya bir sütunda bir sembolün işaretlenmesi (bu mod hakkında daha fazla bilgi için, bkz. “Gecikme süresi ve çıkış formlarının ayarlanması”).
Her ayar grubu ayrı ayrı değişiklik yapmanızı sağlar:
- Düğme çerçevesi renkleri;
- Düğmenin rengi;
- Düğmede görüntülenen metnin rengi;
- Yazı tipi boyutu;
- Klavyenin arka plan rengi.
Bu ayarları daha ayrıntılı olarak ele alalım.
Düğme çerçevesi rengi Giriş modunda, daha kontrastlı bir kenarlıkla vurgulanmış sütun / satır seçilmesine izin verir. "Düğmeler arasındaki boşlukları yatay olarak bırakma" (par. 5) ve "düğmelerin arasındaki boşluklar dikey" (par. 6) parametrelerinin aksine, hücreler arasındaki boşluğu artıracak, çerçeve sadece seçilen satırı vurgulayacaktır / column ve içindeki hücre, kullanıcının kendisini matriste hızlı bir şekilde yönlendirmesini sağlar. "Düğme çerçevesi genişliği" değeri (seçenek 7) ne kadar büyük olursa, belirli bir alan vurgulandığında kontrast o kadar fazla olur ve daha kolay Genel arka plana zıt olan matrislerin kullanılması ve hücrelerin renk tonları tavsiye edilir (bkz. Şekil 13).
Düğme rengi matris hücrelerinin şeklini değiştirir (bkz. Şekil 14). Görme bozukluğu veya renk algısı sorunu olan hastalar için canlı renk tonları tavsiye edilir, diğer durumlarda ise genel halsizliği arttırmamak için daha az yoğun renkler seçilmesi önerilir.
Düğmedeki metnin rengi düğmenin renginden farklı olmalıdır. Açık renkli düğmelerle, metin rengi siyah veya başka bir koyu renk olmalıdır, bunun tersi de geçerlidir. Kontrast renklerin kullanılması, çarpık görsel algı durumunda önemli olabilecek daha fazla görüntü netliği sağlar. Eğer resim “göze zarar verirse”, düğmeler için yumuşak, açık, pastel renkler ve metin için koyu renkler kullanılması önerilir.
Metnin yazı tipi boyutu Tablodaki karakter seçiminin rahatlığını doğrudan etkiler. Matris düğmeleri ne kadar küçükse, ekranın çözünürlüğü o kadar yüksek, daha büyük yazı tipi seçilmelidir. Dar görüşlülük, astigmatizm ve diğer görme bozuklukları durumunda, hastanın matriks ile daha rahat bir ortamda çalışmasına, daha uzun süre odaklanmasına ve vizyonun dışına çıkmamasına izin verecek daha büyük yazı tiplerinin kullanılması önerilir (bkz. Şekil 22).
Klavyenin arka plan rengi Matris düğmelerinin altındaki renk gölgesinden sorumludur. “Düğmeler arasındaki yatay boşluğu” (par. 5) ve “tuşlar arasındaki boşluğu dikey” (par. 6) değerini artırırsanız, tuşlar arasındaki mesafe arkaplan tarafından doldurulacaktır. (Bkz. Şekil 23).
Bir matristeki tüm hücrelerin ekran ayarlarını değiştirebilme yeteneği ECTkeyboard'un ustalaşmasını ve kullanımını kolaylaştırır.